可能是今年院线拍得最美的电影,调度出色几度想起塔尔(对背影及重复动作的执念,凝视窗口),声音设计(不断重复、与画幅分离的三下敲击——从朝圣的旁观者到继承者). 但总觉得太寡淡了一点,不知道讨论的重心在何处 个人理解:比起单独展示信仰的极端表现并寻求其可被理解的内核——这种宣扬出世的意图,故事显然更注重对入世“约束力”的诠释. 而且表现出来的不是信仰中的所谓“神性”带来的自觉,而是来源于世俗的“人性”推动着宗教行为的达成. 而这两者之间,外化为重组家庭的重生和宗教仪式的完成,信仰与人情两种理想的实现过程似乎完全是二元的,并没有产生内在的关联. (或许导演的意图要从反方向看待,正是在着力体现的宗教仪式感的维护下,亲情才能得以跨越血缘,人们才能保持朴素,简言之,约束力从仪式下移至生活,如藏民对朝圣者的崇敬这类剧也实在不知是归于动画,还是木偶. 我向来不喜欢看木偶剧,包括早起的木偶动画,如阿凡提等,所以对霹雳一直没太大兴趣,但因有几个书友却是霹雳谜. 偶尔看过一些片段,虽然木偶动作不如人来得自然,但衣服装饰、环境布置倒是惟妙惟肖. 记得看过的一个片段,高手杀尽来犯之敌后,那种孤寂落寞,竟也惹得洒家感伤心怀,由是改变对霹雳的看法. 木偶剧大概因其表现形式所限,所以剧情都不复杂,本剧后半段殇不患与前半段的鸣凤决杀(杀无生)的情节毫不相关,有点莫名其妙. 但在高手比武中的剑法动作,以及相互配合的技法,都显得一气呵成,比起真人比武动作尚胜一筹;最出彩的是气场和招式效果的表现,竟如真人电影中的炸药效果,这一点来说,比起很多真人电影好太多.